01.03.011
1) Desenhamos com o comando "box" a base do quadrado
2) Comando "box" , "l", enter e de seguida são pedidos os valores dos pontos:
(1,1,0,1)
3) Comando "vp" Xaxis: 315º Xy Plane: 30 º
4) Comando "shade", enter
5) Comando "array" (para fazer a simetria do objecto base) dando 2 valores par a distância e determinar o número de linhas (4) e o número de colunas (4)
6) Comando "mirror" , "all" criando assim o tabuleiro
7) Colorir as restantes bases: para isso seleccionamos o objecto anterior e utilizamos o comando "chprop" , "p" enter, seleccionamos a cor "c", "1" enter
8) casa com 20 unidades (mm) - Comando "scale", "all" , enter carregando no ponto de origem tendo como referencia 20
9) Por último já com o nosso tabuleiro desenhado fazer "z" "e"
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